約 1,888,876 件
https://w.atwiki.jp/iwd1_photoshop/pages/36.html
タイトル 【漫画・イラストデータ入稿フォーマット】【イラストデータの描く手順】【グレースケールで描いた線画をCMYKのK版に持っていくやり方】 作者 IWD1@PhotoshoP コンセプト なぜ「CMYKで描け」なのか、の説明用 媒体 -- 色(表裏) カラー 原稿サイズ -- 紙サイズ -- 面付け -- 容量 -- 出力機 -- 紙質 -- 紙重量 -- 線数 -- 折り -- 部数 -- 締め切り 遅くても2010年8月第4週初日までに仕上げる(絵師さんの締め切りがその週末のため) 作業期間は約1日 備考 初校 CMYK72dpiアンチエイリアスなし IWD1@PhotoshoP: IWD1@PhotoshoP:「RGBデータで真っ黒く見える部分が」を「RGBデータで真っ黒く見える部分や色の部分が」に。 「媒体:大学の学園祭で配布する表紙」を「媒体:大学の学園祭で配布するパンフの表紙」に。 「それでもRGBで描いて締まったら」追加 アンチエイリアスモードで最終書き出し。 CMY版の色塗りレイヤーの画像を修正。 再校 CMYK72dpiアンチエイリアスあり IWD1@PhotoshoP:上記の内容を訂正しました。 名前:ここに校正指示を書き、赤入れした画像などを貼ります。 校了しました
https://w.atwiki.jp/xyz0123/pages/119.html
画像素材31~40 31. 32. 33.(xvideosのもの) 34.(xvideosのものを透過済み)
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/1416.html
《???(ナゾの宇宙生命体)/???》 どう考えたってプレデター・ウォーリアです。本当にありがとうございました アイコン ゲスト(橙) 性別 ♂(?) 身長 230~240㎝ 体重 200~210kg 種族 地球外生命体 性格 非常に好戦的 カオスドラマの世界に最近出没し始めた謎の生命体。 非常に好戦的で、強いもの(男性)と戦う事だけに生きがいを感じる人型の宇宙生命体。 強いものと戦う事に生きがいを感じているため女性や子供、または病人などは襲わないが 自分に危害を加えようものなら容赦はしない。 知能は高く人語を理解する事も出来き。話す事も可能だが 基本会話にはならない。基本的には不気味な唸り声をあげている。 血液の色は蛍光色で、昼間でも目立つほど発光する。 筋力 身体能力はとても高く、飛び上がるだけで高層ビルまで飛び上がったり また高いところから飛び降りても耐えられるだけの筋力をもっている。 腕力もとても高く。人間の大人程度なら片手で軽々投げ飛ばせるだけの筋力を持っている。 耐久力も高く、近距離からの射撃攻撃でも銃弾は貫通せず血を流す程度である。 木材などでの打撲攻撃程度では傷一つつかない。 視覚 赤外線を視覚化するという特殊な視覚など複数の視覚を持ち合わせている。 ただし体中に泥を塗っている人間や、近くで炎の燃えている様な状況だと視認が難しくなる。 聴覚 聴覚もとても発達していて。背後から敵が来ても俊敏に反応することが可能。 また人間の心音を聞きとる事も出来る。 また相手の恐怖心を感じ取る事が出来るらしいが、実際のところ(ry 主な戦闘スタイルは光学迷彩装置(ステルス機能)で姿を消し。 ∴ ←のような三本の赤いレーザーで狙いを定め。 樹木の上などからプラズマ弾を放ち致命傷を負わせるといった、人間で言う狩猟を思わせる。 また接近戦では。右腕のガントレットからリスト・ブレイド(クロー)を出し相手の腹や首を突き刺す。 上記でも述べたように腕力が非常に高く。人間(大人など)なら腕を掴み攻撃を防ぐようなまねは出来ない。 相手の事を強敵と認めた時には自ら武装解除をし、リスト・ブレイドだけで戦いを挑むと言った 戦闘に自分なりの礼儀をもっているようである。 関係無いが風呂に入るという習慣が無いらしく、体臭がとても臭い。 武装品一覧 リスト・ブレイド 刃渡り50㎝ほどの鍵爪状の刃物。 刃の長さは使用者が変える事が出来。手の甲側に刃を向け裏拳も可能。 また刃じたいを相手に飛ばす事も可能である ヘルメット サーモグラフィー等の視覚補助機能が付いている。 プラズマ砲の狙いを定める三本のレーザーはココからでている。 またヘルメットの中には???の星の大気が入っているが、地球でもヘルメットなしでの活動は可能である ただやはり少し息苦しいようだ。 ショルダー・プラズマキャノン ???の左肩に装着してあるプラズマ砲。 三本のレーザーで狙いを定め標的をうちぬく。 ヘルメットの視覚システムと連動しており、???の目線上にある者に向けられる。 光学迷彩装置 体に装着しているスーツから発生する特殊なフィールドにより。人間の目には見えなくなる。 左腕のガントレットを操作することにより使用が可能。 周りの景色と同化しているため、若干空間が歪んでいるように見えてしまう事はある。 ある条件下ではそのすがたが敵に見られてしまう事がある(水たまりなどの上に居ると水たまりにはなぜか映る) また耐水性が無く。水に落ちると効果が表れにくくなる。 だが壊れるわけではなくしばらくすると元に戻る。 コンピューター・ガントレット 左手に装着してある電子機器。 コレを操作することにより???のあらゆる装備の設定などを変える事が出来る。 またこのガントレットに各種武器を増設することが可能。 最終手段としてはコンピューター・ガントレットを操作し。自爆することが可能。 応急処理キット 戦闘時に負傷した時に使用する。 中身は消毒薬の墳霧器と弾丸摘出用の鋏、またなんらかの注射器など。 鎮痛剤は入っていない。 ※ほぼとあるwikiから引用 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)③】へ戻る コメント 工夫が良いですね♪ -- (リナ) 2011-04-09 13 52 17 いたぞぉ!いたぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! -- (道真) 2011-04-09 14 33 23 血が出るなら・・・殺せるはずだ! -- (よっちゃん) 2011-04-09 16 00 24 何でヴァルガーヴさんを襲うかよーく分かりました 血液が凄い・・・(汗) -- (ナズナ) 2011-04-09 18 34 59 ○レ○○ーだ!逃げろぉぉぉぉぉx -- (シャウル) 2011-04-09 19 49 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/si-on/pages/6.html
TRANSFORMERS icon list(作品別) クラシックシリーズ戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー トランスフォーマー・ザ・ムービー 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー2010 トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ トランスフォーマー 超神マスターフォース 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーV トランスフォーマーZ トランスフォーマー リターン・オブ・コンボイ(ザ・バトルスターズ) 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー合体大作戦 トランスフォーマー G-2 トランスフォーマー クラシックサブシリーズ ビーストウォーズビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズⅡ 超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズネオ 超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズメタルス 超生命体トランスフォーマー 超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズリターンズ ニュージェネレーショントランスフォーマーカーロボット 超ロボット生命体トランスフォーマーマイクロン伝説 トランスフォーマースーパーリンク トランスフォーマーギャラクシーフォース サブシリーズトランスフォーマーマシンウォーズ トランスフォーマーバイナルテック トランスフォーマーロボットマスターズ
https://w.atwiki.jp/mokalog/pages/12.html
H8マイコン いろいろおかしいのでそのうち書き直します。 H8マイコンH8マイコンとは種類 メリット デメリット 使用にあたって回路設計 開発環境 H8マイコンとは H8はワンチップマイコンです。昔は日立が販売していましたが今は合併してルネサステクノロジーが販売元です。秋月で購入することができるので入手はしやすいでしょう。 種類 H8/3048 |標準的なH8マイコン。書き込みには14Vが必要。PWM5波。SCI2Ch。 H8/3052 |H8/3048の拡張版でピンコンパチ。クロックが高速化。5V電源のみで書き込み可能。 H8/3664 |Tinyシリーズ。小さい。5Vで書き込み可能。PWM4?波。SCI1Ch。 H8マイコンは秋月で購入することができるのですが、秋月ではH8のマイコンチップだけを売っているのではなく、H8マイコンに周辺回路をつけたマイコンボードを販売しています。なので秋月でAKI-H8を購入してくればプログラムを書き込みさえすれば後は電源をつなぐだけで動作してくれます。以後ここで言うH8は秋月で販売されているAKI-H8の事を指します。 H8/3048使うならH8/3052使った方がいいと思われます。プログラムはクロック回りのみ書き換えればほぼ互換です。 メリット 1.周辺回路が必要ない 電源をつなぐだけで動作できます。 2.ISPができる デバッグが楽になります。 3.C言語の開発環境が用意されている 構造化できるのでプログラムが見やすいです。 4.高度な処理をさせることができる A/D変換、PWM、タイマー割込などなど… デメリット 1.大きい 3664は比較的小さいですがさすがにPICに比べると… 2.価格が高い 1000円以上します。 3.アセンブラで組むと大変 高機能ゆえなんだろうなぁ。まぁC言語で十分だけど。 使用にあたって 回路設計 AKI-H8の場合周辺回路は既に組まれているので、あとは電源と書き込み用コネクタをつければ動きます。マイコンボード上に三端子レギュレータを搭載しているので9V電池などをつけるだけで動かせます。ただしあまり電流は流せないのでモータードライバとかで他にも5Vが必要なら別途三端子をつけましょう。 開発環境 基本的にはC言語で開発することが多いでしょう。 秋月でH8を購入するときにC言語開発キット付きの物を買うことができます。しかし秋月の開発環境はコマンドラインを使用する物なのでめんどくさいです。 おすすめしたい開発環境はベストテクノロジー製のGccDevelopperLiteと言うソフトです。これは、 統合環境になっていて色分け機能付きのエディタがついている。 コンパイルも書き込みもツールバーのボタンをクリックするだけ。 というすばらしい物です。ロボ研では基本的にこれを使用しています。 最近のバージョンのGDLでは(たしか)3048,3052,3664の設定が入ってません。 少し前のバージョンを使用するか、ネットでTARGETファイルを探してください。
https://w.atwiki.jp/elecra296/pages/6.html
マイコンカー製作 材料費1200円くらいでマイコンカー作ろうぜ!いやマイコンボードは含まない費用なんですけどね・・・ あっでもそのかわり自分の好きなマイコンボード使えるから! 対応マイコンボード(=シャーシに開けてあるネジ穴が基板のネジ穴と合うボード) Arduino UNO RaspberryPi TypeA/B 秋月B・C基板
https://w.atwiki.jp/kencyo/pages/29.html
RS232Cシリアル通信(シリアル通信)のデバッグ方法 by けんちょメソッド マイコン側の通信プログラムのデバッグ マイコン→PCの場合 PC→マイコンの場合 PCでアプリを作る場合 まとめ コメント RS232Cシリアル通信(シリアル通信)のデバッグ方法 by けんちょメソッド マイコンを使って,かつPCで処理をさせるとか,PCからのコマンドに基づいて マイコンを動かすとか言う話は,ロボットに限らずいろんなところでやられている 話です. シリアル通信に限らず,通信というものは必ず送信側と受信側という2つの立場が現れるので, 1か所で閉じた開発ということが難しいです. 上記の例で言えば,PC側で受信のプログラム,マイコン側で送信のプログラムを作成し,それぞれが正常に動いている場合に限り,通信が行えるようになります. 多くの開発者の人はこういったものをすでに持っているので,苦労しないのですが, 何もないところから1から作ろうと思うと,下記のステップを踏まざるを得ません. 1.マイコン側の通信プログラムのデバッグ 2.PC側の通信プログラムのデバッグ 3.組み合わせての最終確認 そこで,参考になるかは激しく微妙ですが,私のやり方をば... マイコン側の通信プログラムのデバッグ マイコン→PCの場合 PC上で動作するRS232Cシリアル通信のデバッグに使えるソフトはたくさんあります. そのなかでおすすめするのは,Serial Debuggerです. このソフトウェアでは,受信データがバイナリで見れるため,解析が行いやすいというのが一番. このソフトと何度もつらい開発を乗り切りました... 使い方はマニュアル等を見てもらうとして,このソフトでCOMポートおよび,通信速度などの設定をすることで,マイコンとの通信ができるようになります. マイコンから得られるデータが化けている場合,回路があっているとすれば,通信速度があってない可能性があるので,通信の設定を確認してみてください. PC→マイコンの場合 これは意外とむずかしい.ただ,上のチェックができたなら,エコーバックさせるのがいいと思います. つまり,マイコン上では受信したデータをそのまま送り返すわけです. 受信設定が正常であれば,正しいデータが返ってくるし,正しくなければデータはデータはおかしくなるか,音信不通になります... こちらも上で紹介したSerial Debuggerが使えます. PCでアプリを作る場合 PCでシリアル通信用のプログラムを作る場合,ターゲットがないため,どうやってデバッグしたらいいのか悩みます. リッチな環境であれば,USB-RS232Cケーブル2本とRS232Cのクロスケーブルを用意してその間で通信させ,片方にモニタリング用にSerial Debuggerとするわけですが, なかなか,そうも都合よくツールがそろっていることもない... そんな時に便利なのがcom0com. シリアルポートのエミュレータ?です.(設定等はマニュアル等参照) これを使えばハードウェア的につなぐ必要もなくなってコンパクトかつスマートにシリアル通信のデバッグを行えます. まとめ なかなか面倒くさいマイコンとPCの間の通信のデバッグ方法について示しました. シリアル通信はまだいいのですが,これが無線になると...さらにめんどう... こういうことはたいてい学部で研究を始めたばかりの人がやる話だと思うので, 何かの参考になればよいかなと. 何かありましたらコメント下さい! コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/45949.html
イコンタビプ アイヌに伝わる妖怪。 病気を持ち歩く魔魚。
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/745.html
オリジナルアイコン 1272905544.png1272905557.png1272905568.png1272905578.png1272905590.png1272905604.png1272905617.png1272905628.png1272905640.png1272905650.png?id=90.png カオス 煩作・一部編集カオス 1263736728.PNG1263818081.PNG1263818101.PNG1263818063.PNG1263818187.PNG1263820031.PNG1263818168.PNG1263818143.PNG1263818119.PNG1272906053.png1263822886.PNG1263733485.PNG カニャ 煩作・一部編集カオス 1273341710.png1273341730.PNG1273341962.PNG1273341752.PNG1273341811.PNG1273341831.PNG1273341850.png1273341892.PNG1273341939.PNG1273341878.PNG1273341922.PNG1273341907.PNG1273341976.PNG1273337121.PNG?id=217.png?id=221.png?id=220.png?id=226.png?id=227.png ホタル 煩作・一部編集カオス 刹 カオス作 1280682600.PNG1280681996.PNG カオル 煩作 1279896998.PNG1279897031.PNG1279897015.PNG1279897062.PNG1279897077.PNG1279897089.PNG1279897102.PNG1279897113.PNG1279897127.PNG1279899564.PNG1279899583.PNG1279899616.PNG1279899599.PNG1279899630.PNG?id=91.png?id=92.png 桃虹桜 煩作・一部編集カオス ?id=14.png 林檎姫 煩作 ?id=15.png 伊達政宗 煩作 ?id=87.png?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=as%20aikon.png?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=as%20aikon%20%E7%AC%91.png?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=as%20aikon%20%E6%80%92.png?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=as%20aikon%20%E5%93%80.png?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=as%20aikon%20nega.PNG?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=as%20sugao%20%E8%A6%9A%E9%86%92.png AS チルノフ作 ?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=syun%20sugao.png?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=syun%20sugao%20%E7%AC%91.png?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=syun%20sugao%20%E6%80%92.png?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=syun%20sugao%20%E5%93%80.png?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=syun%20sugao%20nega.PNG?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=syun%20%E7%B4%A0%E9%A1%94%E3%80%80%E8%A6%9A%E9%86%92.png?cmd=upload act=open page=%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%BB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%A6%81%E6%9C%9B file=syun%20%E7%81%BC%E7%86%B1.png 俊 チルノフ作 1277386995.PNG1277620547.PNG1277620569.PNG1277620528.PNG1277620585.PNG キルビス 煩作 ?id=88.png?id=89.png 高坂 桐乃 煩作 1292684660.png ガルド 煩作 1292743190.png キュウカ姫 煩作 1293170078.png1293171291.png1293170178.png1293171303.png1293171357.png1293171365.png1293171315.png1293171348.png1293170168.png ミシェル 煩作 ?id=93.png 松岡 修造 煩作 1297389612.png1297326757.png シルヴィ 煩作 1297394675.png1297394665.png1297394685.png ミドビィ 煩作 1298536069.png1298535567.png ハルシオン 煩作 1298534252.png1298534243.png アシュリル 煩作 展示室へ戻る
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/9584.html
428 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 12 58 59.04 ID pay5eJzZ0 ああ、俺もTwitterで経験あるな。プチだが。 サイフィク系をやってた時の事。俺GM。 大分リソースを消耗してたんで公式シナリオに添ってお助けとして回復アイテムを出したんだ。 そうしたら一番のベテランから「私達は勝ちたいのです。そのためには公平にやらなければいけません!」 みたいな事をいきなり言われた。以後はまあおとなしくはあったんだけど大分それでGMやる気がなくなったわ。 そんでそれ以前にも自分の使ってるどどんとふの設定を押し付けられたり (振りなおしてくださいとかそういう類まで一から十まで登録されてるようなの) アイコンがイスラムだから頭固いと思った(要約)とか言われたりして関係切った。 GMやってる時はまあ面白かったっちゃ面白かったんだけどねえ。PLとして一緒になりたくねえわ。 スレ391